Xbox 360 » Vorschau » A » Assassin´s Creed 2

Assassin´s Creed 2

-> Drucken Spiel-Infos ein-/ausblenden...
 Spiel-Infos: Assassin´s Creed 2
Assassin´s Creed II Boxart Name: Assassin´s Creed 2
Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Erhältlich seit: 19. November 2009
Genre: Adventure - Action Adventure
Spieler: 1
Features:
keine
Nach unserem ersten Anspielbericht vor gut einem Monat konnten wir nun nochmals Hand anlegen an Assassin’s Creed 2. War die uns damals präsentierte TGS-Demo sehr kurz und ließ noch nicht viel von großartigen Neuerungen erahnen, so hatten wir nun die Möglichkeit ganze drei Stunden verschiede Abschnitte aus dem kommenden Blockbuster-Titel von Ubisoft Montreal anzuspielen. Und da gab es endlich auch einiges an Neuerungen zu sehen.
 
  • 3 Stunden-Preview (Story, Geheimnisse, Neuerungen) ab Seite 1
  • TGS-Preview (Gameplay, Kampf, Technik) ab Seite 4
Gegenwart mit mehr Spielraum
Der Großteil unserer Anspielzeit beschäftigte sich mit den ersten beiden Gedächtnisabschnitten von Assassin’s Creed 2. Zwölf soll es insgesamt geben. Somit hatten wir die Gelegenheit den kompletten Anfang des Spiels in seiner ganzen Ausführlichkeit anzuspielen.



Achtung, wollt ihr nichts über die Story des Spiels erfahren, empfehlen wir euch die folgenden Abschnitte zu überspringen!

Das Spiel beginnt direkt am Ende des ersten Teils. Wir erinnern uns: In der Haut von Desmond haben wir erfahren, dass es auch in der Gegenwart noch einen Konflikt zwischen den Assassinen und den Templern gibt. Letztere haben uns in der Firma Abstergo eingesperrt und unsere Erinnerungen an einen Vorfahren, Altair aus Assassin’s Creed, entlockt. Während wir uns im ersten Teil nur zwischen zwei Räumen in der Gegenwart hin und her bewegen konnten, um schließlich in den Animus einzusteigen, beginnt Teil 2 nun mit der Flucht aus Abstergo, bei der uns die aus Teil 1 bekannte Lucy behilflich ist. Wir streifen durch das riesige Gebäude der Firma und entdecken, dass hier etwas Großes vor sich geht. Überall stehen Animus-Maschinen, das Ganze erinnert ein wenig an den Michael Bay-Film „Die Insel“. Doch uns bleibt keine Zeit. Nur knapp gelingt uns die Flucht, um schließlich bei einer Art Untergrundbewegung unterzukommen. Dort erfahren wir, dass es noch mehr Erinnerungen an einen anderen Vorfahren von Desmond gibt, einen gewissen Ezio, der zur Zeit der italienischen Renaissance gelebt hat. Aber uns erwartet eine weitere Besonderheit. Desmond soll zu einem Meisterassassinen ausgebildet werden. Dies wird durch den neuentwickelten Animus 2.0 möglich. So wird Desmond im Laufe des Abenteuers einige von Ezios Fähigkeiten erlernen, indem er mitbekommt, wie Ezio diese erlernt hat. Auf Nachfrage wurde uns zudem bestätigt, dass es nun deutlich mehr Gameplay-Anteil in der Gegenwart geben soll, bei dem wir auch mehr machen können, als nur von Raum zu Raum zu gehen. Klingt doch schon einmal vielversprechend, oder?

Schicksalsschlag
Nachdem wir im Animus 2.0 eingestiegen sind, wird der erste Gedächtnisabschnitt geladen. Wir befinden und in Florenz im Jahr 1476 und schlüpfen in die Rolle eines jugendlichen Ezio so um die 20 Jahre (Es wurde bereits bestätigt, dass ihr mehrere Jahre im Leben von Ezio nachspielt). Ezio ist ein junger, adliger Frauenschwarm, der sich gerne mit anderen anlegt, um seine Kraft zu beweisen. In den folgenden Spielminuten werden wir in einigen kurzen Kampf- und Kletterszenen an die Steuerung herangeführt. Neu sind mehr interaktive Zwischensequenzen. So besucht Ezio nach einem anstrengenden Tag seine derzeitige Geliebte. Und nur, wenn wir reaktionsschnell die angezeigten Tasten drücken, wird die Szene zu einem positiven Ende führen. Schaffen wir dies nicht, gibt es eine kleine Abfuhr.
 Autor:
Stefan Böhne
Vorschau
Zur Assassin´s Creed II Screengalerie
Screenshots:
Prognose:
5/5
Leserhype:
9.2