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Just Cause

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 Spiel-Infos: Just Cause
Just Cause Boxart Name: Just Cause (PAL)
Entwickler: Avalanche Studios
Publisher: Eidos Interactive
Erhältlich seit: 22. September 2006
Genre: Adventure - Action Adventure
Spieler: 1
Features:
Dolby Digital 5.1, HDTV 16:9
Die Videospielwelt hat ein neues Phänomen: Sonnige Inseln! Immer mehr Titel unterschiedlicher Genre zieht es vermehrt in tropische Schauplätze, welche dem heimischen Daddler wohl ein schönes Urlaubsgefühl bescheren sollen. Neuster Kandidat neben Test Drive Unlimited ist Just Cause, das Debut der Avalanche Studios. Wir haben für euch einen Kurzurlaub in San Esperito gebucht und gemeinsam mit Rico Rodriguez die Inseln erforscht!

Urlaub mit Hindernissen
Die Story von Just Cause ist so flach wie dessen Actionfilmvorbilder und lässt sich mit einem Satz erläutern. Ihr seid Rico Rodriguez, arbeitet bei der Agency und sollt auf der idyllischen Inselgruppe San Esperito die Regierung stürzen. Glücklicherweise ist die Geschichte bei Just Cause kein Hauptkriterium, da man ansonsten enorm gelangweilt wäre. So jagt ihr im Verlauf der Story diverse Einrichtungen in die Luft, tötet wichtige Leute des Diktators Mendoza oder helft den Rebellen ihre Befreiungsbotschaft landesweit zu senden. Jede Misision wird mit einer kurzen Zwischensequenz, die leider nur mittelmäßig gerendert sind, eingeläutet und auch wieder mit einer kleinen Sequenz abgeschlossen.

Rico „Ballermann“ Rodriguez
Die Überschrift soll keine Andeutungen auf etwaige Saufgelage innerhalb des Spielverlaufs sein, sondern eher das Hauptmanko des Titels aufzeigen - das öde Missionsdesign! Prinzipiell sind die Missionen in Just Cause nicht mehr als überdimensionale Shoot Outs, deren Monotonie unübertroffen sind. Das soll jetzt nicht heißen, dass die Missionen keinen Spaß machen, da es ja prinzipiell sehr lustig ist, einfach mal den großen Actionhelden raushängen zu lassen. Doch Avalanche hätte sich schon ein paar Stündchen mehr mit dem Aspekt „Abwechslung“ befassen können, da die typische Mission wie folgt aussieht: Schnappe dir ein Fahrzeug, gelange zu Kontrollpunkt A, knall alles ab was dir in den Weg kommt, jage Einrichtung X in die Luft oder töte Person Y, Missionsende. Stellenweise gibt es „Überraschungsmomente“ im Stile von „Verdammt Rico, Person Y ist schon geflohen! Schnapp ihn dir bevor er entkommt!“. Ihr seht schon, dass klingt ziemlich einseitig vom Aufau und genau das ist es auch! Zwar gibt es ab und an eine Mission bei der man sich hinter ein Geschütz klemmen darf, doch diese Momente sind leider viel zu rar gesät während des Spielverlaufs.
 Autor:
Sascha Graf
Testbericht
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Leserwertung:
7.3