Dieser Test basiert auf der PlayStation 3-Version. Kleinere Abweichungen im Vergleich zur entsprechenden Xbox 360-Fassung sind deshalb nicht völlig ausgeschlossen.
Beat'em Up-Fans sind wohl sehr zufrieden mit dieser Generation, da wir mit diversen Street Fighter-, Tekken-, Soul Calibur-, Marvel vs. Capcom- und BlazBlue-Titeln verwöhnt wurden. Da ist es nicht verwunderlich, dass es manchmal auch mehrere Editionen zu demselben Titel gibt, um noch mehr Spieler zu erreichen. Mit BlazBlue: Continuum Shift Extend kommt ein solches Spiel, welches eine Art Complete Edition ist. Ob es nun die perfekte Erfahrung ist, könnt ihr in diesem Test lesen.
Re-Release Nummer 2
Nachdem man schon mit dem sogenannten BlazBlue: Continuum Shift II eine aufpolierte Version des Originals erhalten hat, gibt es jetzt also nun die Extend-Version. In dieser Edition sind Neuheiten wie vier neue Story-Modes, ein neuer Charakter namens Relius Clover, Balance-Verbesserungen und der Unlimited Mars-Modus enthalten. Fans der Serie werden schon beim ersten Einschalten eine weitere Änderung sehen. Die Opening-Animation wurde neu gestaltet und dazu gibt es auch einen brandneuen Theme-Song. Neben all diesen Verfeinerungen ist das Gameplay natürlich so geblieben wie immer. Die Attacken sind in vier Raster aufgeteilt. Mit den oberen drei Buttons werden leichte, mittlere oder starke Attacken ausgeführt, während der untere Button für den Drive-Angriff zuständig ist. Wer schon Erfahrungen hat, wird mit Hilfe dieser Buttons alle möglichen Combos ausführen können.
Nachdem man schon mit dem sogenannten BlazBlue: Continuum Shift II eine aufpolierte Version des Originals erhalten hat, gibt es jetzt also nun die Extend-Version. In dieser Edition sind Neuheiten wie vier neue Story-Modes, ein neuer Charakter namens Relius Clover, Balance-Verbesserungen und der Unlimited Mars-Modus enthalten. Fans der Serie werden schon beim ersten Einschalten eine weitere Änderung sehen. Die Opening-Animation wurde neu gestaltet und dazu gibt es auch einen brandneuen Theme-Song. Neben all diesen Verfeinerungen ist das Gameplay natürlich so geblieben wie immer. Die Attacken sind in vier Raster aufgeteilt. Mit den oberen drei Buttons werden leichte, mittlere oder starke Attacken ausgeführt, während der untere Button für den Drive-Angriff zuständig ist. Wer schon Erfahrungen hat, wird mit Hilfe dieser Buttons alle möglichen Combos ausführen können.

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