The Elder Scrolls: Skyrim ab sofort in Version 1.5 spielbar

News vom 06-04-12
Uhrzeit: 19:23
Gut Ding will Weile haben, sagt ein bekanntes Sprichwort. Das gilt natürlich nicht für alle Videospiele, doch zumindest bei The Elder Scrolls V: Skyrim für PlayStation 3 und Xbox 360 scheint dieser Ausspruch durchaus wahr zu sein.

Denn fast fünf Monate nach dem Release des Mammut-Titels werden nun, mit Patch 1.5, weiter kleinere Mängel beseitigt, die den Spielspaß stören konnten. Dabei sind auch einige neue Features, wie eine verbesserte Kamera für den Tod eurer Frende, neue Animationen für Nahkämpfer und Verbesserungen bei der Unterwassersicht. 

Vor allem wurde aber wieder einmal eine ganze Horde von Bugs ausgemerzt, die von einfachen Anzeigeproblemen bis hin zu unlösbaren Quests reichten und deren Verschwinden das Spielen flüssiger und stressfreier machen sollten. Auch wurden noch einmal technische Verbesserungen vorgenommen, die sich dieses Mal aber in Grenzen halten. Eine Auflistung aller Veränderungen und ein Video zur neuen Kamera findet ihr unter der News! Der Patch ist sowohl für die PS3- als auch für die Xbox 360-Version ab sofort online zu finden.



Changelog Update 1.5:

NEW FEATURES

  • New cinematic kill cameras for projectile weapons and spells
  • New kill moves and animations for melee weapons
  • Smithing skill increases now factor in the created item’s value
  • Improved visual transition when going underwater
  • Improved distance LOD transition for snowy landscapes

BUG FIXES

  • General crash fixes and memory optimizations
  • Fixed issue with Deflect Arrows perk not calculating properly
  • In “A Cornered Rat,” the death of certain NPCs no longer blocks progression
  • Fixed issue where Farkas would not give Companion’s quests properly
  • Fixed crash when loading saves that rely on data that is no longer being loaded
  • Followers sneak properly when player is sneaking
  • Fixed issue with weapon racks not working properly in Proudspire Manor
  • Arrows and other projectiles that were stuck in objects in the world now clean up properly
  • Fixed issue where “Rescue Mission” was preventing “Taking Care of Business” from starting properly
  • Fixed issue where certain NPCs would fail to become Thieves Guild fences
  • Fixed issue in “Diplomatic Immunity” where killing all the guards in the Thalmor Embassy before starting the quest would break progress
  • In “Hard Answers,” picking up the dwarven museum key after completing the quest, no longer restarts the quest
  • Killing Viola before or after “Blood on the Ice” no longer blocks progression
  • Fixed issue where Calixto would fail to die properly in “Blood on the Ice”
  • In “Waking Nightmare” fixed occasional issue where Erandur would stop pathing properly
  • Fixed issue where letters and notes with random encounters would appear blank
  • Fixed rare issue where dialogue and shouts would improperly play
  • Lydia will now offer marriage option after player purchases Breezehome in Whiterun
  • Fixed issue where if player manually mined ore in Cidhna Mine, jail time would not be served
  • Fixed rare issue with skills not increasing properly
  • Fixed issue where the Headsman’s Axe did not gain proper buff from Barbarian perk
  • In “A Night to Remember” it is no longer possible to kill Ysolda, Ennis or Senna before starting the quest
  • Fixed issue with the ebony dagger having a weapon speed that was too slow
  • Fixed issue with “The Wolf Queen Awakened” where backing out of a conversation with Styrr too soon would block progress
  • The third level of the Limbsplitter perk now properly improves all battle axes
  • Fixed a rare issue where Sanguine Rose would not work properly
  • In “Tending the Flames” King Olaf’s Verse will no longer disappear from explosions
  • Fixed issue with frequency of first person kill cameras
  • Underwater effects now display properly
  • Fixed issue where sun would not appear properly after fast travel



 Autor:
Frank Ziegler 
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