Artificial Studios und
Immersion Software & Graphic kündigten
an, in Zusammenarbeit an
Monster Madness für die
Xbox 360 zu arbeiten.
Der Action Titel bietet ein Cooperative Erlebnis für bis zu vier
Spieler, frei mischbar mit on- sowie offline Spielern. Gezeigt wird das
Spielgeschehen in einer Vogelperspektive, sodass ihr jederzeit das
Geschehen um euren Charakter rum im Überblick behalten könnt. Die Story
ist ebenso schnell erzählt: Zacks Eltern sind in den Urlaub gefahren
und Carrie, Andy und Jennifer freuen sich auf eine Party in Zacks Bude.
Doch leider gesellen sich auch uneingeladene Gäste bald hinzu...
Neue Waffen bekommt ihr bei Monster Madness,
indem ihr eure Gegner besiegt und die Umgebung erkundet. Mit diversen
Waffenteilen baut ihr individuelle Waffen für euren Chara und verstärkt
ihre Durchschlagskraft. Ebenso wird es möglich sein, diverse Vehikel zu
steuern und diese ebenfalls mit Waffen auszustatten, um dann das
Fussvolk zu überrollen. Ziel von Monster Madness ist es, die Stadt zu
retten, welche aus fünf Gebieten (u.a. "Suburban Nightmare",
"High School Hell" und "The Shopping Maul") besteht.
Technisch
will man mit Monster Madness einiges bieten: so verspricht man eine
gute Ausnutzung des Shader Model 3.0 (mit Effekten wie High Dynamic
Range Rendering und dynamischem Licht & Schatten) und der Ageia
PhysX PPU (für realistische Umgebungs-Physik).
Erscheinen
soll Monster Madness im
ersten Quartal 2006 für Xbox 360 und PC - einen
Publisher für das Projekt wurde allerdings noch nicht bekannt gegeben.
Heiss auf Monster Madness? Dann gebt doch einen
Leserhype ab und bringt
das Spiel in die
Xbox 360 Most Wanted unserer Community!