Nicht wenige hatten bereits zur diesjährigen E3 damit gerechnet, dass Microsoft erste Details einer neuen Konsole enthüllen würde. Das mögliche Projekt, das unter Fans seit jeher als Xbox 720 bezeichnet wird, fand seitens Microsoft allerdings keinerlei Erwähnung in Los Angeles. Nun tauchte kürzlich ein Dokument im Netz auf, das - obgleich bereits zwei Jahre alt - umfassende Pläne bezüglich einer kommenden Microsoft-Konsole auflistet. Mittlerweile ist das 56 Seiten umfassende Dokument auf zahlreichen Seiten bereits wieder verschwunden.
Über dessen Relevanz lässt sich sicherlich vortrefflich streiten, nichtsdestotrotz wollen wir euch den Inhalt der PowerPoint-Präsentation nicht vorenthalten. Hier die wichtigsten Punkte im Überblick:
- Codename: Xbox 720
- achtfache Leistungsfähigkeit im Vergleich zur Xbox 360, wovon aber nicht alles für die Spiele verwendet werden kann
- integriertes Blu-ray-Laufwerk
- Erscheinungsdatum 2013 zu einem Preis von 299 US-Dollar
- Streamingtechnologie auf Tablets, Handys etc.
- "Multiple experiencing" - Simultanes Hinzufügen von Ingame-Livetickern zu Sportereignissen etc oder Lösungsprogrammen wie dem Super-Assistent bei Nintendo
Damit einhergehend ist von einer neuen Version der Kinect-Peripherie die Rede, die möglicherweise in der neuen Konsole gleich mitverbaut sein könnte.
- Codename: Kinect 2.0
- Erscheinungsdatum in 2013
- verbesserte Bewegungserkennung sowie Raumnutzung
- "Augmented Reality"-Brille namens Kinect 3D Glasses, verbindet Augmented Reality mit 3D und soll 2014 eingeführt werden
- Codename: Fortaleza
- Brillen zunächst via WiFi verbunden, ab 2015 auch via 4G-Mobilfunknetz
Kritische Stimmen bemängeln die Glaubwürdigkeit des Dokuments anhand von Details wie der Abkürzung "GOW" für Gears of War. Intern bezeichne man die erfolgreiche Reihe bei Microsoft nämlich mit "geow". Andererseits twitterte etwa Mark Rein von Epic Games kürzlich, dass man die nagelneue Unreal Engine 4 bereits an einen großen Lizenznehmer ausgeliefert habe und es sich bereits ein darauf basierender Titel für 2013 in Entwicklung befände. Klar sei allerdings spätestens seit der E3: Die Unreal Engine 4 wird nicht mit Nintendos Wii U kompatibel sein, aber mit eventuellen Nachfolgekonsolen von Sony und Microsoft.
Letztendlich bleibt festzuhalten, dass die Echtheit und Relevanz dieses bereits veralteten Dokuments in Frage zu stellen ist. Sicherlich sagt es prinzipiell die diesjährige Einführung von SmartGlass voraus, dennoch liegt keine Verifizierung seitens Microsoft vor. Die Informationen dieses Beitrags sind daher mit Vorsicht zu genießen und dienen lediglich der Spekulation.