Für die
Silent Hill HD Collection gibt es eigentlich nur einen passenden Ausdruck: peinlich. Wenn sich
die ursprünglichen Entwickler aufgrund von extremen Qualitätsmängeln von
einer Neuauflage distanzieren, dann muss schon einiges schief gelaufen
sein. Der Senior Associate Producer des neuen Spiels,
Tomm Hulett,
schiebt den schwarzen Peter nun in Richtung Konami. Er behauptet zwar,
dass man alle Quellcodes bekommen habe, über die Konami verfügte, diese
jedoch
nicht der finalen Version der damaligen Titel entsprachen.
Damals scheinen die Teams extrem kurz vor Release noch einige Bugs
ausgebügelt zu haben, wodurch die Verbesserungen nicht in dem
vorliegenden Quellcode auftauchen. Bei der Umsetzung als HD Collection
musste man so nicht nur die Fehler beheben, die eine Portierung mit sich
zieht,
sondern auch erneut die Bugs beheben, die das damalige Team im finalen Quellcode bereits ausgebügelt hatte. Das man diese nicht alle fand, zeigt das Ergebnis.