Auch im Hause Take 2 gab es ein prominentes
Verschiebungs-Opfer: Bethesda Softworks wollten den Fans der Elder
Scrolls Saga ein Bugfest wie beim Vorgänger ersparen und verschob
Elder Scrolls IV: Oblivion kurzerhand auf Februar bis April 2006. Als Trostpflaster für die Wartezeit versprachen die Jungs
wöchentliche Updates mit Artworks und Screenshots - und sie halten Wort: Das
erste Dutzend Artworks zum
Xbox 360 Rollenspiel-Epos ist eingetroffen:
Wir sind gespannt, inwiefern die Jungs von Bethesda
Softworks ihr Vorhaben, Fan-Mods auch auf der Xbox 360 verfügbar zu
machen in die Tat umsetzen werden - damit würde sicher einer der
größten Pluspunkte der PC-Version wegfallen.