Von dem
Actiontitel HEI$T hat man lange nichts mehr gehört. Die einzigen Schlagzeilen waren ständige Terminverschiebungen und Verwirrung um den Veröffentlichungstermin. Nun hat
Codemasters der schweren Geburt ein Ende gesetzt und die "Schwangerschaft" abgebrochen bevor das Spiel für
PlayStation 3 und
Xbox 360 zur Welt kommen konnte.
Ein
Sprecher von Codemasters bestätigte gegenüber unseren Kollegen von
IGN, dass die
Entwicklung von HEI$T offiziell eingestellt wurde. Im August hieß es noch, dass der Titel wie geplant in der Entwicklung sei. Gut möglich, dass Codemasters damit auf die internen Finanzprobleme reagiert hat (
wir berichteten). In Zukunft möchte man sich auf intern produzierte High-Quality Produkte konzentrieren. Für
HEI$T war ein Entwicklerteam namens
InXile Entertainment aus Kalifornien verantwortlich, das zuletzt an
Line Rider: Freestyle und The
Bard´s Tale arbeitete.
Quelle: IGN