E3: Fable 2: Neue Infos, Screens, Artworks & Movies

News vom 18-07-08
Uhrzeit: 3:26
Anlässlich des E3 Media & Business Summit 2008 veröffentlichte Lionhead frisches Bildmaterial zu Fable 2, welches weitere Artworks und frische Screenshots umfasst. Daneben können wir euch den E3-Trailer sowie Gameplay-Ausschnitte zum Download anbieten - natürlich haben wir euch auch die wichtigsten Infos zusammengetragen, welche Peter Molyneux in den letzten Tagen entlockt werden konnten.

Fable 2 spielt rund 500 Jahre nach seinem Vorgänger - und die Welt hat sich verändert. Aus dem kleinen Dorf Bowerstone wurde eine richtige Stadt, in der Geld und Handel unterdessen eine wichtige Rolle spielt.  Jedes dieser Häuser und Geschäfte in Bowerstone kann vom Spieler gekauft werden - sofern er den geforderten Betrag in Gold aufbringen kann - selbst das Schloss über der Stadt.  Mit neuen Anwesen öffnen sich auch immer wieder neue Nebenquests, welche ihr erledigen könnt. Zudem könnt ihr eure Anwesen weitervermieten um aus ihnen Kapital zu schlagen. Doch für den Anfang müsst ihr kleinere Brötchen backen, denn durch eure Heldentaten werdet ihr nicht reich - nur durch ehrliche Arbeit. So könnt ihr euer Gold z.B. in der Schmiede verdienen, in dem ihr dem Schmid in einem Minispiel zur Hand geht, indem es einen Bereich in einem Balken zu treffen gilt. Je nachdem wie gut ihr eure Arbeit verrichtet werdet ihr entlöhnt - und könnt eure eigenen Schmiedefähigkeiten verbessern. Wer sich nicht mit Hammer und Amboss beschäftigen mag, kann sein Gold auch an der Bar verdienen, oder als Auftragskiller. Das gewonnene Gold könnt ihr auch versuchen beim Glücksspiel zu vermehren - dazu wird es auch bereits im August das Fable 2 Pub Game "Keystone" auf Xbox Live Arcade geben, dessen Gold ebenfalls in die Spielwelt von Fable 2 übernommen wird. Eine interessante Möglichkeit an Gold zu kommen ist zudem, das Spiel im Ko-Op-Modus zu spielen - für die Unterstützung eurer Freunde bei ihren Quest werdet ihr mit Gold belohnt. Das Spiel eines Freundes tretet ihr nicht via umständliche Lobby bei - alle eure Freunde werden durch einen Orb direkt in eurem Spiel angezeigt. Einen Tastendruck von euch - eine Bestätigung von eurem Freund - schon habt ihr Besuch. Jederzeit, vom Anfang bis zum Ende des Spiels.

Neben Immobilien könnt ihr euer Gold auch in Wissen investieren: Im Buchladen steht eine Vielzahl an Büchern zum Kauf bereit, welche euch neue Fähigkeiten beibringen oder bestehende Techniken verbessern können. Zu Beginn des Spiel sind eure Fähigkeiten sehr beschränkt, sodass sich die Kämpfe mehr oder weniger auf reines Buttonmashing beschränkt. X löst einen Nahkampfangriff aus, Y ist für Attacken aus der Distanz, B setzt eure magischen Fähigkeiten ein. Je nachdem, wie gut ihr euch in den Kämpfen schlägt, hinterlassen die erledigten Gegner Orbs verschiedener Farbe, welche euch Erfahrungspunkte in verschiedenen Bereichen einbringen. So verbessert ihr eure Fähigkeiten und könnt diese überlegt in den Kampf einbringen, was euch dann nicht bloß einige wenige Hundert sondern über Tausend Punkte pro Kampf einbringen kann. Geübte Spieler, welche sich mit dem Kampfsystem auseinandersetzen werden am Ende also mit einem weit mächtigeren Charakter dastehen, als der Durchschnittsspieler der lieber irgendwie auf die Knöpfe drückt.

Damit ihr euch in der Vielzahl der Nebenquests nicht verliert, könnt ihr einen "Brotkrumenpfad" aktivieren, welcher euch den Weg zurück zu der Stelle weisen kann, wo es mit den Mainquests weitergeht. Charaktere geben zudem mit Symbolen über ihrem Kopf Hinweise, mit welchen Aktionen ihr hier zum Erfolg kommen könnt. Ebenfalls Hilfreich in vielen Situationen erweist sich euer Hund: Sein Bellen warnt euch von einem Hinterhalt, seine sensible Nase nimmt selbst gut versteckte Schätze wahr, welche ihr ohne ihn garantiert übersehen hättet. Geht ein Gegner durch eure Angriffe zu Boden, bearbeitet er sie weiter bis sie wieder auf die Beine kommen. Dabei agiert euer Hund komplett autonom, ohne dass ihr euch um ihn kümmern müsst. Nur falls er verletzt ist, bedarf es Pflege von euch - selbst wenn ihr sie ihm verweigern solltet - euer Begleiter bleibt euch treu und humpelt euch langsam hinterher - immer auf der Suche nach seinem Herrchen.

Ein anderer Begleiter ist der Barde, welcher euch beim Betreten jeder Stadt folgt und eure Taten besingt - egal ob euren ruhmreichen Sieg oder eurer erbärmlichen Flucht vor dem Gegner. Natürlich habt ihr die Möglichkeit, euch seiner zu entledigen - doch sein Verschwinden wird nicht lange unentdeckt bleiben und die Gesetzeshüter werden euch vor die Wahl stellen: Bezahlt eine saftige Strafe, wiedersetzt euch der Festnahme oder willigt zu gemeinnütziger Arbeit ein - z.B. ein Wald-Gebiet von Banditen zu säubern.

Fable 2 wird im Oktober 2008 erscheinen.

Fable 2 - E3 08 Trailer (SD) [*.mp4] [21,6 MB]
Fable 2 - E3 08 Gameplay (HD) [*.wmv] [22 MB]
Fable 2 - E3 08 Gameplay (SD) [*.wmv] [5,5 MB]
 

Fable 2 - Screenshots:
Xbox 360 - "Fable 2"-Screenshot
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Xbox 360 - "Fable 2"-Screenshot
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Xbox 360 - "Fable 2"-Screenshot
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Xbox 360 - "Fable 2"-Screenshot
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Xbox 360 - "Fable 2"-Screenshot
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Xbox 360 - "Fable 2"-Screenshot
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260 KB
 
 
Fable 2 - Artworks:

 Autor:
Thomas Theiler 
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