
Seit dem 2. Dezember 2005 steht die Xbox 360 in
Europa im Ladenregal und nach rund 5 Jahren hat sich auf der Konsole im
Bereich der J-RPGs (Rollenspiele aus Japan) einiges getan. In der Tat
hat sich die westlich orientierte Konsole aus den eigentlich so
patriotisch veranlagten Vereinten Staaten zu einem Paradies für
alteingesessene Liebhaber klassischer Rollenspiele aus Nippon gemausert.
Der Drahtzieher hinter der überraschenden und zugleich paradoxen
Geschichte war und ist Microsoft. Das Unternehmen bat die wichtigsten
Entwicklerstudios aus Japan ihre Spiele auf die Xbox 360 zu lotsen, denn
das Genre war auf dem Vorgänger nicht repräsentiert und Microsoft
erkannte die Nische im System. Denn: Sie wollten jedem Spieler einen
Kaufgrund für die Xbox 360 geben. Wir haben euch eine Übersicht der 10
besten J-RPGs zusammengestellt - basierend auf den GU-Wertungen.
Tales of Vesperia besitzt eigentlich alles was ein modernes J-RPG bieten
sollte. Ein flottes Kampfsystem, sehr persönlich gestaltete Charaktere
mit viel Hintergrundstory, eine offen erkundbare und zugleich schnell zu
bereisende Weltkarte und eine für Tales-Spiele typisch interessante
Story. Kombiniert mit dem großen Umfang und den vielen, optionalen
Tätigkeiten bereichert Tales of Vesperia das Rollenspiel-Angebot der
Xbox 360 deutlich. Eine malerisch schöne Optik kombiniert mit einem
intensiven und zugleich emotionalen Soundtrack erzeugen eine einmalige
Atmosphäre und lassen den Spieler in eine fantasievolle Welt abtauchen,
die euch leicht fesseln kann. Doch Geduld muss man mit Tales of Vesperia
definitiv haben. Der Einstieg ist sehr zäh, da monotone und langweilige
Hintergründe zu Beginn erzählt werden und eindeutig zu viel Text
verarbeitet wurde. Wenn man sich aber auf das Spiel einlässt und die
Anfangsphase überwunden hat, dann erwartet den Spieler ein episches
Abenteuer in allen Facetten. Für RPG-Fans eine absolute Kaufempfehlung!
Zum GU-Review
Mit Final Fantasy XIII hat sich Square Enix viel gewagt und einiges ging
dabei in die richtige Richtung, aber einiges eben auch in die falsche.
Man könnte das Spiel schon fast als das Schlauchboot unter den
Rollenspielen bezeichnen, denn was hier vom Spielverlauf geboten wird,
zieht sich einfach unglaublich und wirkt fast schon zäh. Die vom Prinzip
her stumpfsinnigen von A nach B laufen Level und der überhaupt viel zu
lineare Ablauf dürfte vielen Genrefans missfallen. Dass es keine Städte
gibt oder überhaupt eine Welt, die erkundet werden will ist ein
ungewöhnlicher Schritt, zumal ja nach gut 2/3 des Spiels auf einmal
alles umgekrempelt wird und doch etwas Freiheit ins Spiel kommt. Die
Zusammenstellung will so aber einfach nicht zusammenpassen. Final
Fantasy XIII präsentiert sich zudem als recht zugängliches aber für viel
zu lange Zeit auch zu anspruchsloses Rollenspiel. Die
Autokampf-Funktion und die sehr einseitige Charakterentwicklung wollen
einfach nicht so recht zum sonstigen Ton der Serie passen und Profis
werden sich hoffnungslos unterfordert fühlen. Aber und zwar ein großes
ABER, irgendwie schafft es Final Fantasy XIII dann doch einen über 50
Stunden bei Laune zu halten und das liegt wohl am zwar anspruchslosen,
aber sehr flotten und vor allem actionreichen Kampfsystem, an den
sympathischen Charakteren, der durchdachten Story und eben dem
wahnsinnig gut aussehenden audiovisuellen Erlebnis. Final Fantasy XIII
mag vielleicht nicht ganz der erhoffte Überflieger geworden sein und das
Spiel wird mit Sicherheit nicht jedem alten Fan gefallen, das
Gesamtergebnis macht aber immer noch Spaß und das ist doch wohl die
Hauptsache, die zählt.
Es ist Lost Odyssey einfach vorne und hinten anzumerken, dass Sakaguchi
hier ein direktes Ebenbild zu Final Fantasy aufbauen wollte, wenn Lost
Odyssey nicht sogar seine Vorstellung eines Next Gen Final Fantasys
darstellt. Sei es die epische Geschichte, angesiedelt in einer
mittelalterlichen Welt mit modernen Maschinen, die von Uematsu
komponierte Musik, das an Final Fantasy X erinnernde Kampfsystem und
eben die früher obligatorischen Zufallskämpfe. Aber Lost Odyssey bietet
zudem mit seinen 1000 Jahre alten Helden eine mehr als interessante
Komponente, die aber leider nicht ganz ausgenutzt wird. Hierzu hätten
die Geschichten aus der Vergangenheit einen größeren Einfluss auf das
aktuelle Geschehen haben müssen. Lost Odyssey war beim Release das bislang beste
japanische Rollenspiel der neuen Generation, aber eben auch aus Mangel
an Alternativen. Gerade der technische Bereich ist mit seinen häufigen
Slowdowns und der nicht immer Next Gen wirkenden Grafik kein Pluspunkt.
Da helfen auch opulente Rendersequenzen nicht mehr. Wer jedoch ein Fan
des Genres ist und eine Xbox 360 sein Eigen nennt, der kann ohne
Bedenken zugreifen. Anfänger sollten aber Vorsicht walten lassen, denn
Lost Odyssey ist kein einfacher Vertreter des Genres. Die Geschichte
wird den geneigten Rollenspieler in ihren Bann ziehen können und der
Umfang ist mit mindestens 40 Spielstunden sehr groß ausgefallen. Lost
Odyssey ist somit ein Rollenspiel-Epos mit kleineren Macken.
Star Ocean: The Last Hope ist sicherlich kein Spiel für ungeduldige
Spieler. Es bedarf einiges an Geduld, um sich in das Spiel
einzuarbeiten, doch die Früchte werden schon bald geerntet. Das
Rollenspiel zählt zu den Besten seiner Art auf der Xbox 360 und bietet
mit die beste Story. Die große Anzahl an Sidequests sowie die extrem
hohe Spieldauer von bis zu mehr als 100 Stunden führen zu einem sehr
guten Preis-/Leistungsverhältnis, sodass sich der Kauf ohnehin lohnt.
Neueinsteiger in die Star Ocean-Reihe sollten sich daher nicht fürchten,
denn man bekommt einiges geboten. Das Suchtpotenzial ist durchgehend
vorhanden und die Charaktere dürften sowohl äußerlich als auch von den
Eigenschaften sehr interessant für die westliche Bevölkerung sein,
wenngleich viele japanische Klischees eingebaut wurden und ein Mitglied der Gruppe ziemlich nerven kann. "Kay". Das Kampfsystem
macht Laune und wer das Sammelgen in sich trägt, macht bei diesem Spiel
garantiert nichts falsch. Negativ fällt einzig und allein die ab und an
einbrechende Framerate auf. Die Installation der drei Discs ist absolute
Pflicht, ansonsten werdet ihr euch mit langen Ladezeiten und Rucklern
zufrieden geben müssen. Doch die Installation dämmt dieses Problem
besser ein als erwartet. Grafisch strahlt das neueste tri-Ace
Meisterwerk förmlich und der Soundtrack ist mehr als gelungen. Im
Vergleich zum letzten Release (Infinite Undiscovery) wurden technisch
detaillierte Verbesserungen durchgeführt und insbesondere die
Synchronisation ist nun deutlich besser gelungen. Als Besitzer einer
Xbox 360 sollte man unbedingt diese Rollenspielperle schnappen, bereuen
werdet ihr es bestimmt nicht.
275 KB |
307 KB |
404 KB |
345 KB |
Blue Dragon ist eine Liebeserklärung und Rückbesinnung an längst
vergangene Tage und sprüht einen ähnlichen Charme aus, wie es ältere
Final Fantasy Episoden vermochten. Zieht aus in die weite Welt und
rettet diese vor dem Bösen. Der Titel belastet den Spieler nicht mit
traumatisierten Helden und einer Geschichte mit kilometerlangen Script,
sondern nimmt ihn (etwas zu) behutsam an der Hand, bevor es seine
Pforten gänzlich für Erkundungsgänge öffnet und auf wunderbare Weise
zeigt, weshalb Rollenspiele einst so viele Menschen in ihren Bann zogen,
auch wenn diese Mission dem Titel nicht ganz so großartig gelingen mag,
wie es die Spiele der Dragon Quest-Serie seit jeher tun. Dabei trügt
der anfängliche Schein, denn hinter der erzkonservativen Fassade
verbergen sich einige interessante Einfälle, wie die Feld-Fähigkeiten
und das Kampfsystem. Keine Zutat wurde dem Gericht Blue Dragon ohne
dahinter liegende Absichten hinzu gegeben, hinter dem Pragmatismus
steckt kompakte und überlegte Planung. Blue Dragon könnte der Auftakt zu
einer großen Rollenspiel-Reihe sein. Der Einstieg ist geglückt, wenn
auch mit Schönheitsfehlern. - Zur Seite Nr.:
- 1
- 2
- Kommentare
- »
Features
360 / PS3 - Der Release von Borderlands 2 lässt nicht mehr lange auf sich warten. In unserem FAQ beantworten wir alle wichtigen Fragen zu Borderlands 2.
Feature lesen
Feature lesen360 / PS3 - Wir haben den Jungs von MadCatz einen Besuch auf der gamescom abgestattet und uns mit dem MLG Pro Circuit Controller vergnügt. Customizing!
Feature lesen
Feature lesen








