Microsofts Xbox 360 feiert seine zweite E3. Kaum
zu glauben, dass es nicht mehr als ein Jahr her ist, als uns Microsoft
seine Next Generation erstmals vorstellte. Na gut, so ziemlich jedes
Geheimnis wurde im letzten Jahr bereits von zahlreichen Quellen vor der
E3 herausposaunt, so dass die E3-Präsentation selbst einen eher faden
Beigeschmack hinterlies. Aber zumindest in diesem Jahr scheint
Microsoft seine Mitarbeiter besser im Griff zu haben. So sind neben ein
paar Informationen zu Too Human noch praktisch keine Details zu den
Xbox 360-Plänen durchgesickert.
Nichtsdestotrotz wollen wir euch an dieser Stelle einen ersten Eindruck von dem vermitteln, das Microsoft für die E3 bereit hält. Denn eines ist klar: Gegen PlayStation 3 und Wii muss sich der Multi-Milliarden-Konzern aus Redmond einiges einfallen lassen.
Nichtsdestotrotz wollen wir euch an dieser Stelle einen ersten Eindruck von dem vermitteln, das Microsoft für die E3 bereit hält. Denn eines ist klar: Gegen PlayStation 3 und Wii muss sich der Multi-Milliarden-Konzern aus Redmond einiges einfallen lassen.
Xbox 360 - die Konsole
Manch einer hatte sich die vielgepriesene Next
Generation etwas anders vorgestellt. Keinen HD-Fernseher zu Hause sahen
einige Launch-Titel der Xbox 360 nämlich gar nicht so viel besser aus
als ihre PlayStation 2- und Xbox-Counterparts. Und auch die im Vorfeld
vielgepriesenen Exklusiv-Titel zum Plattform-Launch konnten nicht zu
100% überzeugen. Perfect Dark Zero ist zwar beileibe kein schlechter
Shooter, die von vielen erhoffte Genre-Referenz ist es aber auch nicht.
Auch Kameo ist zwar gut, aber sehr kurz. Und Project Gotham Racing 3
zwar in jeder Hinsicht ein echtes Highlight - aber eben dann doch nur
ein weiteres Rennspiel, keine große Charakter-basierte Franchise. Woran
lag also der eher durchwachsene Eindruck zum Plattform-Start? Mit
Sicherheit nicht an der Leistungsfähigkeit der Xbox 360 selbst.
Technisch vermag die Konsole einiges, das Design weiß im Gegensatz zum
Vorgänger zu gefallen und die Weiterentwicklungen bei Xbox Live und
Xbox Live Arcade darf man als Maßstab für die gesamte Branche
bezeichnen. Vielleicht kam die Xbox 360 aber einfach etwas zu früh. Der
beinahe zwanghafte Wille seitens Microsoft, die Konsole noch im
Weihnachtsgeschäft 2005 zu veröffentlichen und somit einen weiten
Vorsprung für speziell der PlayStation 3 zu haben, tat den Spielen
nicht gut. Viele Third-Partys mussten in kürzester Zeit Launch-Titel
zusammenschustern, die dann oftmals nicht viel mehr waren als
Xbox-Portierungen in hochauflösender Grafik. Auch Perfect Dark Zero
oder Kameo sieht man die Wurzeln auf der ersten Xbox trotz teils
atemberaubender Effekte noch immer an. Die wahre Leistungsfähigkeit der
Xbox 360 wird man allerdings erst im Laufe des Jahres 2006 sehen. Die
Spiele der zweiten Generation, die erstmals wirklich die
Multicore-Architektur der Konsole nutzen und keine "alten" Engines
verwenden, sollten einen deutlichen Sprung gegenüber den bisherigen
Titeln ausmachen. Oblivion oder Ghost Recon: Advanced Warfighter
kratzen langsam wirklich an dem, was in der Konsole steckt. Gears of
War oder Too Human werden zu Weihnachten das Potential endgültig
ausschöpfen.
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Feature lesen360 / PS3 - Im Fegefeuer der Eitelkeiten muss Ezio einen verrückten Mönch in Florenz ausmachen. Mit einer offneren Missionsstruktur macht das auch mehr Spaß, als noch im ersten DLC.
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